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虚拟现实领域有了不少新鲜事

时间: 2015-10-07 来源:智东西 作者:智东西 点击:0

近来,虚拟现实领域有了不少新鲜事,而其也好像为这一“内热外冷”的工业画出了另一条路。

  十一假日前,索尼在2015东京电玩展上正式将旗下虚拟实际头盔Project Morpheus更名PlayStation VR,并推出多款新游戏支撑。而三星也在刚刚结束的Oculus Connect 2大会上宣告,第二代Gear VR将于11月上市。其不只将头戴显示器有些的分量降低了22%,还把零售价格调整到了99美元。

  加之此前,诺基亚在洛杉矶“Now Here”发布会上推出的球型摄影机Ozo和GoPro与谷歌合力开发的带16个GoPro Black的360度摄影机GoPro Odyssey。虚拟实际范畴近来在呈像设备和录制设备上都有不小的新发展。

消费者不爱埋单的虚拟实际 现在有了另一个将来,互联网的一些事
  就国内而言,虚拟实际设备大多集中在头戴式配备方面。在这当中,既有像暴风魔镜这么的来自于老练互联网公司的商品,也有智东西(大众号:zhidxcom)曾与之深度沟通过的像乐蜗、SimLens、灵镜、Depth-VR等草创公司拿出的构思。

  同一形状商品的扎堆呈现,一方面表明晰商场的炽热,另一方面也也许迫使虚拟实际的开展和竞赛堕入同质化的泥潭。不过近来,海内外也有一些新的形状呈现,且别离集中于硬件创新和内容拓宽两个范畴。

  在国内,这一发展凸显在了硬件设备方面。

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  上图是国内一支名为G-Wearable的创业团队拿出的虚拟实际商品StepVR。其主打第一人称视角的“全沉溺式体会”,由头部显示器、背包式无线处理器、全身动作捕捉传感器、手部辨认传感器和空间定位设备构成,支撑用户在虚拟空间中的自在行走和动作交互。

  与其他虚拟实际实际设备比较,StepVR从外观上看最大的差别是体会者背在背上的背包式无线处理器。作为全部设备的中枢神经,在这个“背包”里存放着四肢上的运动捕捉传感器,体会者需把它们从“背包”里拉出来,逐个套在相应的方位上。

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  G-Wearables CEO郭成称,其所选用的手势辨认方案不会遭到光线强弱的影响,在阳光下也可正常作业;全身动捕设备中选用了自立研制的9轴姿态捕捉算法,而定位技能可完成毫米级的定位,以协助解决头戴式VR虚拟实际设备的晕眩难题,并能经过自立定位完成多人的方位接入。

  实际上,尽管咱们尚无法估计这款设备的商用时间表和发展,但其无疑为虚拟实际设备的形状供给了一种的新的也许。

  在海外,内容方面有了新的测验。

  YouTube:在拿到了英特尔RealSense技能的授权后,YouTube正逐渐变成虚拟实际内容的主要来历。据悉,Youtube的全景视频可认为谷歌街景地图供给素材支撑,而用户在联系Oculus或Google Cardboard等头戴式设备时即可取得虚拟实际的视觉体会。

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  yahoo:本月,yahoo在波特兰XOXO节上展现了一款有望被整合到Flickr图像效劳中去的虚拟实际图像预览Demo。体会者只需垂头盯着粉蓝色珠子,几秒后就会呈现下一张图像。

  Facebook:据《华尔街日报》泄漏,规划甚早并具有Oculus的Facebook正策划一款支撑360度球型摄影视频的手机APP。研制效果将答使用户平移或旋转手机来观察不一样视点的视频场景,估计将会兼容Android和iOS体系。

  VRChat:这是一家来自美国的草创公司,其拿出的商品是3D版别的Skype。用户可凭借前者的软件接入Oculus,直接在虚拟国际进行漫画个性的沟通。这不只将改动将来的网络交际,还将为医疗、会议的商用范畴的使用展现出无限也许。

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  如果说此前的虚拟实际即是电影、动画和游戏,那么近来呈现的这些新发展便打破了这种条条框框。

  实际上,正如美国风投咨询机构奥本海默此前发布的观念:虚拟实际设备现在需要证实的是自个并不仅仅简略的文娱设备,其定位不该仅仅是贵重的头戴显示器。那么,关于新的硬件形状,关于交际、地图全景、医疗、商务会议等内容范畴的新的测验,也恰是全部工业关于虚拟实际这一新技能的发掘和拓展。

  就国内而言,现在最大的疑问依然在于制造本钱昂扬所带来的内容缺乏。而不依赖于沉重的视频,更有使用特点的功用好像能为虚拟实际工业指出了另一个将来。

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